La société COLOPL a publié une nouvelle vidéo promotionnelle pour son prochain jeu vidéo gratuit « Isekai ∞ Isekai ». La vidéo, qui a suscité enthousiasme et débat à parts égales, révèle que le titre arrivera en janvier 2025 et mettra en vedette neuf séries animées qui feront partie de sa première saison. Parmi les titres annoncés figurent des noms emblématiques du genre isekai tels que «Mushoku Tensei : Réincarnation sans emploi » et « Cette fois-là, je me suis réincarné en Slime« . Cependant, ce qui a le plus retenu l’attention a été l’inclusion d’œuvres telles que «Art de l'épée en ligne » et « Frontière de Shangri-La», qui ne sont pas traditionnellement considérés comme des isekai par une grande partie de la communauté des fans.

La première bande-annonce confirmait les neuf œuvres suivantes dans le cadre du casting initial du jeu :

  • Mushoku Tensei : Réincarnation sans emploi.
  • Cette fois-là, je me suis réincarné en Slime.
  • Art de l'épée en ligne.
  • Frontière de Shangri-La.
  • Cuisiner sur un feu de camp dans un autre monde avec ma compétence absurde.
  • Je me suis réincarné en 7ème prince pour pouvoir prendre mon temps pour perfectionner mes capacités magiques.
  • En tant qu'aristocrate réincarné, j'utiliserai mes compétences d'évaluation pour m'élever dans le monde.
  • Oncle d'un autre monde.
  • Réincarné en épée.

Le jeu sera disponible pour iOS, Android et PC via Steam, offrant une expérience où les joueurs pourront « vivre l'isekai » en collectant des personnages de leurs animes préférés. De plus, COLOPL a annoncé le lancement imminent d'un forum numérique appelé « Isekai ∞ Isekai BBS », où les fans pourront discuter de leurs titres préférés du genre.

Une définition élargie d’Isekai

L'aspect qui a généré le plus de buzz est l'inclusion de « Sword Art Online » et « Shangri-La Frontier ». Les deux séries ont fait l’objet d’intenses débats quant à leur appartenance réelle au genre isekai, traditionnellement défini comme des histoires dans lesquelles les protagonistes sont transportés ou renaissent dans un monde alternatif.

  • Art de l'épée en ligne se déroule principalement dans des mondes virtuels au sein des jeux vidéo, qui, selon beaucoup, ne sont pas qualifiés de « véritable isekai » en raison de l’absence de « voyage littéral » vers une autre dimension.
  • Frontière de Shangri-Laquant à lui, suit une logique similaire, puisqu'il se concentre sur un joueur expert explorant un jeu vidéo hyper-réaliste, sans aucun élément de réincarnation ni de transport vers un autre monde physique.

Le fait que COLOPL les classe comme isekai pourrait être interprété comme une redéfinition du genre, élargissant ses limites pour inclure des histoires partageant des éléments thématiques similaires, comme la déconnexion du monde réel et l'immersion dans une nouvelle réalité avec ses propres règles. Cela soulève la question : devons-nous accepter ces œuvres comme faisant partie du genre ?