Les productions japonaises conquièrent le monde à un rythme accéléré, mais la consommation illégale reste une plaie ouverte que les grandes entreprises ne veulent plus ignorer. Lors d'une réunion spéciale tenue à la Chambre des représentants du Japon le 3 avril, les dirigeants de l'industrie se sont réunis pour discuter de l'avenir de ce média. C'est sur cette scène que Toei Animation, le studio légendaire à l'origine de géants comme Une pièce, boule de dragon et Marin Lunea élevé la voix pour exiger du gouvernement une intervention beaucoup plus agressive et directe contre la piraterie internationale.
Un problème à un million de dollars sur le marché international
Pour comprendre l’ampleur de cette exigence, il faut regarder les chiffres froids. Kiichiro Yamada, directeur exécutif principal du studio, a expliqué que les ventes d'anime à l'étranger viennent de dépasser les treize milliards de dollars, générant pour la première fois dans l'histoire plus de bénéfices à l'étranger que sur le territoire japonais lui-même. Toutefois, ces chiffres pourraient être exponentiellement plus élevés. Rien que l’année dernière, le Japon a déclaré des pertes de plus de trente-huit milliards de dollars dues aux téléchargements illégaux d’animes, de mangas et de jeux vidéo. Alors que l’industrie vise un objectif ambitieux de ventes mondiales d’ici 2033, les dirigeants ont averti que la distribution gratuite et illégale constitue le plus grand obstacle à la réalisation de ces objectifs.

L’avenir de l’animation en jeu
Même si les autorités japonaises ont déjà commencé à mettre en œuvre des outils technologiques, comme un système d'intelligence artificielle destiné à traquer les pages de mangas volées sur Internet, Toei Animation a clairement indiqué que ces premières mesures étaient insuffisantes. Yamada a souligné qu'une coopération internationale beaucoup plus stricte est nécessaire pour faire respecter les lois sur le droit d'auteur. Les sociétés de production affirment que chaque visionnage sur des sites non officiels est une contribution directe à la collecte de fonds, argent absolument vital pour améliorer les conditions de travail des animateurs et garantir la création de nouveaux projets avec la qualité exigée par le public.
La protection des droits de création à l’échelle mondiale est devenue une véritable course contre la montre pour les studios japonais. Sachant que les abonnements légaux aux services de streaming sont quotidiennement en concurrence avec des centaines de plateformes non officielles, pensez-vous que le gouvernement japonais a le véritable pouvoir de freiner le piratage international, ou pensez-vous que la libre consommation est une bataille impossible à gagner pour l'industrie de l'anime ?
