Récemment, Un large débat a éclaté au Japon sur la situation actuelle de « Genshin Impact » et d'autres titres miHoYosoulignant une baisse significative des revenus et des perspectives incertaines pour les jeux de la société.

  • Selon les rapports, les revenus mondiaux de GenshinImpact entre janvier et septembre 2024, ils ont diminué de 53 % par rapport à la même période de l’année précédente. Votre titre de frère, Honkai : Star Raila connu une baisse encore plus importante, avec une réduction de 55 %.
  • D'autre part, Zone zéro sans zen Il n’a pas réussi à décoller comme prévu, avec 80 % de sa base de joueurs abandonnant le jeu en seulement trois mois. De plus, les revenus de miHoYo au cours du dernier trimestre de l'année (octobre-décembre) ont continué de baisser, le mois d'août marquant une baisse particulièrement drastique.
  • En réponse, l'entreprise a commencé à mettre en œuvre des mesures de réduction des coûts, telles que des réductions des budgets publicitaires.
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Sur les forums et les réseaux sociaux, les acteurs japonais ont débattu des causes de cette situation :

  • La fin du boom du COVID-19: Beaucoup croient que GenshinImpact et d'autres titres miHoYo ont capitalisé sur la pandémie et le vide laissé par le lancement de grands titres comme La Légende de Zelda : Breath of the Wild. Aujourd’hui, avec le retour à la normale, les jeux ont du mal à rester pertinents.
  • Marchés spécifiques: Il est mentionné que GenshinImpact Il reste populaire dans des régions comme la Russie, mais ses performances globales ne sont pas à la hauteur de son passé.
  • Concurrence interne et saturation: Certains pensent que les titres miHoYo se font concurrence pour une base de joueurs partagée, ce qui a entraîné une fragmentation du public.
  • Lassitude du modèle de jeu: D'autres soulignent que le contenu répétitif et l'accent mis sur les mécanismes de collecte de ressources ont créé l'ennui chez les joueurs.

Un utilisateur a commenté : «La bulle du jeu mobile touche à sa fin. Même les grandes productions chinoises sont confrontées à des problèmes similaires». Un autre a ajouté : «Les joueurs préfèrent désormais les expériences légères et rapides. Des jeux comme Pokémon TCG Live dominent à Hong Kong et à Taiwan, mais ne peuvent pas être joués en Chine continentale, ce qui montre un changement dans les préférences du marché.».

Avec la sortie de l’adaptation animée de « Genshin Impact » à l’horizon, beaucoup pensent que cela pourrait être un facteur clé pour revitaliser la popularité du jeu. Cependant, le marché évolue rapidement et l’entreprise devra se dépêcher si elle veut rester pertinente dans un secteur saturé et compétitif.