Si vous avez déjà regardé l'écran lors d'un concert virtuel et pensé : « Wow, j'aimerais pouvoir ressentir physiquement la présence de mon waifu 2D. »le Japon vient d'entendre vos prières (et a préparé le réseau à vider votre portefeuille). Le géant des télécommunications NTT Docomo vient de présenter Feel Tech, un nouveau dispositif haptique conçu exclusivement pour faire passer les relations parasociales des otakus à un niveau supérieur.

L'évolution définitive de « Oshi-katsu »

Plus tôt ce mois-ci, la société a révélé cette particularité gadget en forme de sphère que les fans devraient tenir dans la paume de leur main lorsqu'ils regardent un concert de VTubers. Le principe est aussi simple qu’immersif : le contrôleur traduit tout ce que l’idole virtuelle fait à l’écran en sensations physiques réelles. Si le VTuber danse énergiquement ou chante à pleins poumons, la sphère vibre et pulse fortement. Si vous effectuez un mouvement doux, l'appareil émet un délicat battement de cœur, tout en s'éclairant au rythme de la musique.

Pour que cette technologie séduise réellement son public cible, NTT Docomo s'est associé à la titanesque agence Hololive pour les premiers tests. Les fans chanceux (ou très dévoués) qui ont essayé l'appareil ont affirmé que la barrière entre le monde réel et virtuel disparaissait, leur faisant ressentir une véritable connexion physique avec le présentateur à l'écran.

Traduire les pixels en sensations réelles

Comme l'explique l'entreprise elle-même, l'objectif principal de cette invention est d'améliorer le « oshi-katsu » (l'acte de soutenir avec ferveur son idole préférée). Sachant que les fans japonais sont capables de vendre des produits en quelques secondes et de donner des milliers de dollars sur des Superchats juste pour qu'une mignonne chinoise prononce son nom, leur donner la possibilité de « ressentir » le concert est un coup de maître en marketing.

Bien que la sphère vibrante soit encore en phase de test et qu'il n'y ait pas de prix de départ officiel, NTT Docomo a déjà laissé entendre que cette technologie pourrait bientôt s'étendre aux projections d'anime et aux événements de jeux vidéo. Ce n'est qu'une question de temps avant qu'il devienne un incontournable dans l'arsenal de tout fan hardcore.

Sachant que l'industrie continue de trouver des moyens de monétiser votre dévouement, seriez-vous prêt à acheter l'une de ces sphères ? Ressentez la technologie pour votre prochain concert virtuel ou pensez-vous que la technologie va déjà trop loin ?