Même si la collaboration entre «Néon Genesis Evangelion« et le jeu mobile »DÉESSE DE LA VICTOIRE : NIKKE » a réussi à placer l'application dans les premières places de téléchargements au Japon en août dernier, L'événement a été un échec en termes de revenus pour Shift Up, le développeur du jeu. Les résultats du troisième trimestre 2024, publiés le 12 novembre, révèlent que la collaboration n'a pas répondu aux attentes de l'entreprise, contribuant à une baisse significative des revenus mondiaux des jeux.

Au cours du troisième trimestre de l'année (du 1er juillet au 30 septembre), GODDESS OF VICTORY : NIKKE a généré environ 34,2 milliards de won coréens (KRW) de chiffre d'affaires mondial, en baisse de 11 % par rapport aux 38,5 milliards de KRW enregistrés au deuxième trimestre. Cela implique une diminution d'environ 4,3 milliards de KRW par rapport au trimestre précédent, ce qui a surpris les investisseurs et l'entreprise, qui s'attendaient à une augmentation grâce à la collaboration avec la populaire franchise Evangelion.

Shift Up attribue les pertes principalement à l'événement de collaboration, notant que les personnages spéciaux d'Evangelion n'ont pas réussi à susciter l'intérêt attendu des joueurs. Comme expliqué, les personnages Rei Ayanami, Asuka Langley Soryu, Mari Makinami Illustrious et Misato Katsuragi, bien qu'ils soient restés fidèles au design original d'Evangelion, n'ont pas généré le montant d'achats et de participation que l'entreprise attendait pour un événement de cette ampleur.

En fait, le propre PDG de Shift Up, Hyung-tae Kim, a déclaré que Ses créations originales pour les personnages d'Evangelion étaient considérées comme « trop érotiques », ce qui a conduit à des modifications qui ont fini par présenter des versions plus conservatrices et moins révélatrices. que le style habituel de GODDESS OF VICTORY: NIKKE. Ce contraste de conception aurait pu être un facteur décisif dans la faible réponse des joueurs, qui s'attendent généralement à des tenues plus flashy dans le jeu.

Malgré la baisse des revenus, Shift Up a indiqué qu'il prendrait en compte les opinions des utilisateurs pour améliorer les futurs événements de collaboration, en cherchant à éviter des problèmes similaires lors des prochains lancements. GODDESS OF VICTORY : NIKKE, qui a déjà présenté des collaborations réussies avec des franchises telles que « Nier : Automata », « Chainsaw Man » et « Re:ZERO », vise à corriger sa stratégie pour que les événements de 2025 aient un impact plus positif.