L’anime tant attendu basé sur le jeu vidéo populaire « Genshin Impact » a été annoncé en septembre 2022 avec beaucoup d'enthousiasme de la part de la communauté mondiale des joueurs. Cependant, depuis cette annonce, pratiquement aucun détail supplémentaire n'a été révélé sur le développement de la production. Maintenant utilisateur de Twitter a rapporté qu'en novembre 2024, deux ans après l'annonce initiale, le recrutement de l'équipe de rédaction a à peine commencé.

La publication japonaise originale note : «En septembre 2022, l'adaptation animée de Genshin Impact a été annoncée. Il semble cependant que le recrutement des scénaristes n’ait commencé qu’en novembre 2024 (au début de ce mois).».

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Ce rapport a généré surprise et déception parmi les fans, qui attendaient des mises à jour sur l'avancée du projet. Les images jointes au tweet incluent des détails suggérant que le retard pourrait être lié au calendrier d'Ufotable.le studio d'animation acclamé, connu pour son travail sur « Demon Slayer : Kimetsu no Yaiba » et d'autres titres de haute qualité. Ci-dessous, nous présentons la traduction des textes dans les images partagées par l'utilisateur :

  • Qualification: Éditeur d'animation – Genshin.
  • Emplacement: Shanghai | Planification des produits | Contrat social.
  • Responsabilités du poste :
  • Superviser le script des projets animés Genshin selon les paramètres du jeu.
  • Collaborer profondément avec les équipes en amont et en aval, en garantissant la cohérence de l'animation et de la propriété intellectuelle.
  • Agir en tant que médiateur entre la propriété intellectuelle et la production, en établissant des mécanismes d'intégration et de partage d'informations pour améliorer l'efficacité de la création de contenu.
  • Exigences du poste :
  • Vaste expérience en écriture/scénarisation ; compréhension des produits d'animation de jeux en deux dimensions et des caractéristiques de leurs utilisateurs.
  • Solides compétences en matière de conception et de supervision de scénarios ; Il est préférable d'avoir des œuvres individuelles remarquables.
  • Solides compétences en raisonnement logique et en communication ; familiarité avec l'IP Genshin ; Des compétences avancées en communication orale en japonais constituent un avantage.
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  • Qualification: Scénariste d'animation – Genshin
  • Emplacement: Shanghai | Recrutement en planification de produits | À temps plein
  • Responsabilités :
  • Appuyez-vous sur les paramètres du jeu pour superviser le script des projets d'animation Genshin.
  • Collaborer étroitement avec les équipes concernées, en veillant à ce que l'animation et la propriété intellectuelle restent cohérentes.
  • Agir en tant que médiateur entre la propriété intellectuelle et la production, en établissant des mécanismes pour partager l'information et en améliorant l'efficacité de la production de contenu.
  • Exigences:
  • Vaste expérience en tant que monteur ou scénariste ; compréhension des produits d'animation de jeux en deux dimensions et des caractéristiques de leurs utilisateurs.
  • Solides compétences en matière de conception et de supervision de scénarios ; Un travail individuel de qualité est privilégié.
  • Raisonnement logique et compétences en communication efficaces ; connaissance avancée de la propriété intellectuelle Genshin ; Des compétences avancées en communication orale en japonais constituent un avantage.
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Genshin Impact est un jeu de rôle en monde ouvert à succès sorti en septembre 2020, très populaire grâce à son gameplay, ses graphismes, sa bande-son et sa narration basés sur les différentes régions du monde de Teyvat. L'annonce de l'adaptation animée a généré des attentes encore plus grandes puisque Ufotable a été le studio choisi pour la production, connu pour son animation impeccable et sa capacité à adapter des histoires avec un grand impact visuel.

Cependant, l'annonce initiale n'incluait pas de détails sur l'intrigue, le format de l'anime, ni même une fenêtre de sortie approximative. Cela a conduit à des spéculations parmi les fans, qui expriment désormais leur scepticisme quant à savoir si le projet verra réellement le jour dans un avenir proche, compte tenu de la lenteur apparente de son développement.

  • «Je pense que miHoYo voulait tout laisser à ufotable, mais ils étaient trop occupés avec Kimetsu no Yaiba. Maintenant, il semble qu'ils se lancent seuls, en commençant par embaucher des scénaristes.».
  • «C'est incroyable à quel point même un anime chinois peut avoir un tel impact sur les réseaux sociaux.».
  • «S'ils ne font que commencer, l'anime sortira dans un an ou deux. D’ici là, Genshin Impact pourrait toucher à sa fin».
  • «Ne faites jamais confiance à Genshin Impact «à venir»».
  • «Je ne pense pas que 12 épisodes suffisent pour couvrir autant d'histoire.».
  • «Même s'il est tard, j'espère que miHoYo y mettra tous ses efforts».
  • «Il semble que l’anime soit passé au second plan pour ufotable et miHoYo. Si cela arrive, ce sera dans plusieurs années».
  • «Avec la qualité graphique des événements du jeu, il aurait été préférable de le faire entièrement en CGI».
  • «Je ne veux plus d'un anime qui suit l'histoire. Meilleur sur la vie quotidienne des personnages».