Le légendaire créateur de « Super Smash Bros. », Masahiro Sakurai, a donné un conseil énergique aux développeurs japonais: Arrêtez d'adapter vos jeux à American Taste et accordez-vous dans ce que les Japonais aiment.
Lors d'une récente interview, après avoir reçu le prix du développement artistique des Affaires culturelles du Japon, Sakurai a parlé de l'avenir de l'industrie du jeu vidéo au Japon et de la façon dont les développeurs devraient se concentrer davantage sur leur propre identité au lieu d'essayer de satisfaire les normes internationales.
Sakurai a mentionné qu'il y a quelques années, L'industrie japonaise a essayé d'amérifier ses jeux sous l'idée que « si les Américains aiment un style, nous devons adapter nos jeux pour eux ». Cependant, il pense que c'était une erreur.
- «Les fans de produits japonais à l'étranger ne recherchent pas des produits «américanisés», mais des expériences uniques et authentiques au Japon. Les développeurs devraient faire ce qu'ils aiment vraiment, et ceux qui s'y connectent».
Les déclarations de Sakurai ont allumé le débat sur les réseaux sociaux, et de nombreux fans ont indiqué que cette même idée devrait également être appliquée à l'anime et au manga. Ces dernières années, il a été constaté comment plusieurs productions ont tenté de s'adapter à la sensibilité étrangère, éliminant les éléments considérés comme «problématiques» ou le changement de certains aspects culturels pour être plus acceptable sur les marchés occidentaux.
Certains utilisateurs ont déclaré que cette tendance rétablit l'authenticité aux œuvres japonaises et que les créateurs devraient faire leurs histoires sans se soucier de ce qui « est à la mode » dans d'autres pays: « Si un jeu, un anime ou un manga sont bons, les gens l'accepteront tel quel. Ils n'ont pas besoin de faire des histoires avec une mentalité occidentale pour aimer».
Avec ces mots, Sakurai a non seulement donné des conseils aux développeurs de jeux vidéo, mais a mis sur la table Une discussion plus large sur l'avenir du divertissement japonais et dans quelle mesure elle doit s'adapter aux attentes du public étranger. Se pourrait-il que l'anime puisse être sauvé de cette tombe appelée «mondialisation»?
