Imaginez être considéré comme le « parrain » d’un genre mondial et, en réalité, ne pas l’aimer. C'est exactement ce qui vient d'arriver à une légende de l'anime. Dans une récente interview qui a été un choc pour les fans, il a été révélé que Mamoru Oshii n'aime pas le cyberpunk – ou du moins, il y est totalement indifférent -, qualifiant son association avec ce style d'énorme « malentendu » historique que les gens répètent depuis des décennies.
Le réalisateur du chef-d'œuvre de 1995, Fantôme dans la coquillea avoué qu'il n'avait jamais eu l'intention de faire fonctionner un cyberpunk. Pour lui, l'étiquette a été donnée par la critique et le public, car ses véritables goûts se situent davantage du côté des histoires et de la fiction spatiales. dur. Il a même précisé que, même si les cyborgs ont tendance à être mélangés au genre, ce sont pour lui des concepts différents : il a réalisé le film en pensant à la philosophie du corps, pas aux néons et aux pluies acides.
Mamoru Oshii et son vice avec Fallout 4
Oshii n'a pas simplement nié son intérêt, mais a expliqué que le genre « n'excite pas son imagination » car il « n'a aucune envie de vivre dans un monde qui ressemble à une décharge ». Même s’il comprend que les jeunes trouvent attirante cette esthétique des criminels et de la technologie sale, cela n’a aucun sens pour lui. Mais ce qui a vraiment choqué tout le monde, c’est la comparaison qu’il a utilisée pour justifier sa position : son obsession pour les jeux vidéo.
Le réalisateur a révélé un fait que personne n'avait vu venir : il a joué plus de 10 000 heures dans Retombées 4. Selon sa logique, dans le monde post-apocalyptique de Bethesda, les gens sont violents par pur besoin de survie, ce qu'il respecte narrativement. En revanche, dans le cyberpunk, il estime que les personnages sont des criminels « juste parce qu'ils aiment ça », et que le manque de justification est ce qui lui fait perdre tout intérêt.

À propos de Mamoru Oshii
Mamoru Oshii est l'une des figures les plus influentes de l'animation japonaise. Son adaptation de Fantôme dans la coquille (1995) ont non seulement défini l'esthétique de la science-fiction moderne, mais ont également été l'inspiration visuelle directe des sœurs Wachowski pour créer La matrice. Il est ironique que l'homme qui a imaginé l'avenir numérique le plus emblématique du cinéma préfère passer ses journées à tuer des mutants dans les friches radioactives plutôt qu'à explorer la ville nocturne qu'il a contribué à inspirer.
Pensez-vous qu'Oshii a raison sur le « besoin » de violence ou est-il juste un bourreau fatigué des étiquettes ?
