Un groupe de cosplayers a pris par surprise le programme télévisé populaire mexicain « Venga La Alegría » en se présentant dans ses studios pour participer à une dynamique particulière. Les cosplayers inclus Hiroto Nya (@hiroto_nyaa) dans le rôle de Madoka Kaname, Ayamix (@ayamix.) dans le rôle de Yor Forger, Evie (@chica.protip) dans le rôle d'Utau Hoshinaet San Chan Claudia (@sanchanclaudia) dans le rôle de Hatsune Miku.




La dynamique du programme consistait en un jeune homme posant plusieurs questions aux participants, éliminant ceux qui ne l'avaient pas convaincu par leurs réponses. En fin de compte, c'est San Chan Claudia qui a gagné ce concours romantique, devenant ainsi l'élu du garçon. Bien que l'on ne sache pas ce qui s'est passé ensuite, beaucoup pensent que le couple a eu un rendez-vous hors caméra, laissant le reste de l'histoire à l'imagination du public.
Ces types d’événements démontrent à quel point le monde du cosplay et la culture otaku gagnent de plus en plus de place dans les médias traditionnels. « Venga La Alegría », connue pour son orientation vers le divertissement et la diversité de ses thèmes, s'ajoute à cette tendance qui semble capter l'attention d'un public plus jeune au Mexique.
L'inclusion de cosplayers dans les émissions de télévision attire non seulement les adeptes de ces sous-cultures, mais aussi reflète un effort des médias télévisés ouverts au Mexique pour atteindre les jeunes qui ont commencé à regarder moins la télévision. Ce phénomène peut être dû à plusieurs raisons :
- Changement dans les habitudes de consommation de contenu: Les jeunes d'aujourd'hui consomment davantage de contenu via les plateformes numériques et les réseaux sociaux. L'intégration d'éléments de la culture populaire, tels que le cosplay et les dessins animés, peut contribuer à attirer ce public vers la télévision.
- Diversification de la programmation: Les médias sont constamment à la recherche de nouvelles façons d'impliquer les téléspectateurs. L'intégration de thèmes de cosplayers et d'otaku enrichit non seulement la variété du contenu, mais reflète également la diversité des intérêts de la société d'aujourd'hui.
- Validation des sous-cultures: À mesure que le cosplay et l'anime deviennent plus populaires et acceptés, les médias commencent à reconnaître leur influence culturelle. Cela pourrait faire partie d’un effort visant à légitimer et célébrer ces communautés, en montrant qu’elles font partie intégrante de la culture contemporaine.
- Créer un lien émotionnel: En présentant des thèmes qui trouvent un écho auprès des jeunes, les émissions peuvent établir un lien émotionnel plus fort avec leur public, favorisant ainsi la fidélité et l'engagement.