On dit qu'« on ne joue pas quand on a faim », mais au Japon, il semble que le dicton soit inverse : « on joue pour ne pas avoir faim ». Dans un rapport qui démontre les véritables priorités de la nation du soleil levant, il a été confirmé que les ménages japonais ont battu le record absolu de dépenses en divertissement en 2025, porté presque exclusivement par l'arrivée de la Nintendo Switch 2 et des dépenses records en logiciels. Le plus fou ? Cela s’est produit alors que les familles réduisaient leur budget alimentaire en raison de l’inflation.

Selon l'enquête gouvernementale sur les revenus et les dépenses des ménages, le Japonais moyen a décidé qu'il valait mieux avoir le ventre qui grogne plutôt que de ne pas jouer. Les dépenses en consoles ont grimpé à des niveaux jamais vus depuis que des records ont été tenus (2010), dépassant même la fièvre du confinement que nous avons connue lors de la pandémie de 2020. Tout indique que le lancement du successeur de la Switch en juin 2025 a été le catalyseur qui a poussé tout le monde à ouvrir son portefeuille, quel que soit le prix du riz.

Détails sur la façon dont la Nintendo Switch 2 et les dépenses record ont battu l'inflation

Pour vous donner une idée du « vice », les dépenses moyennes en matériel informatique sont passées d'un lamentable 616 yens en 2024 à un impressionnant 2 044 yens en 2025. Cela peut paraître peu en monnaie locale, mais cela représente une augmentation de plus du triple en une seule année. Voici les données qui expliquent ce phénomène de « fuite économique » :

  • The Guilty : La Nintendo Switch 2, sortie en juin 2025, s'est vendue à 17,37 millions d'unités dans le monde à la fin de l'année, entraînant vers le bas le marché japonais.
  • Logiciels : les dépenses en jeux ont également atteint un niveau record à 2 306 yens par foyer.
  • Le sacrifice : alors que les jeux ont augmenté, les dépenses réelles en alimentation ont chuté de 1,2 %. Les gens achetaient littéralement moins de nourriture pour respecter leur budget.
  • Contexte : Même si la PlayStation 5 a continué à bien se vendre, c'est la nouveauté de Nintendo qui a fait sauter la banque.
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À propos de l’économie japonaise en 2025

Le Japon est aux prises depuis un certain temps avec des salaires stagnants et des prix en hausse (l’histoire de nos vies, en gros). Cependant, ces données révèlent un changement culturel intéressant : face à la crise, les gens préfèrent investir dans des mondes virtuels offrant des centaines d’heures de divertissement bon marché à long terme, plutôt que de dépenser dans des produits de luxe quotidiens ou dans des aliments de qualité supérieure. C'est le triomphe de l'évasion sur la réalité.

Et pour être honnête, avec la qualité des jeux sortis pour la Switch 2, le sacrifice est compréhensible. Seriez-vous capable de manger des soupes instantanées pendant un mois entier juste pour acheter la console de sortie ?