Il ne fait aucun doute que l'anime est à son meilleur dans le mondeavec des séries et des films balayant le box-office et les plateformes de streaming. Mais derrière toute cette luminosité, la réalité pour ceux qui travaillent dans l'industrie en est une autre: des salaires faibles, des journées de travail éternelles et des paiements retardés. L'actrice de 60 ans Yumiko Shibata Voice a raconté à Bloomberg dans un rapport comment elle devait travailler dans les boîtes de nuit pendant ses 20 ans pour payer les comptes, simplement parce que le doublage ne lui a pas donné pour survivre.
Maintenant, en plus de continuer au milieu, il se consacre également au nettoyage des maisons pour gagner quelque chose de plus, et n'est pas le seul dans cette situation. Les jeunes animateurs gagnent moins de 2 millions de yens par an en moyenne (environ 13 mille dollars), ce qui est bien inférieur au salaire moyen à Tokyo. Pour couronner le tout, beaucoup travaillent sans contrat fixe, et il est courant pour eux de les payer avec des mois (ou même des années), s'ils les paient.
La chose a atteint une telle mesure que l'ONU a exercé la pression en 2023, dénonçant que les travailleurs de l'industrie sont exploités avec des salaires misérables, des jours épuisants et des droits zéro sur leur travail. Tout cela alors que le gouvernement japonais se vantait de sa promotion de l'anime comme pour une stratégie connue sous le nom de «Japon cool». En réponse, le Japon a dû approuver une loi en novembre 2023 pour améliorer les conditions de travail des pigistes, obligeant les entreprises à payer dans un maximum de 60 jours et à donner des contrats clairsouvrant également une enquête en janvier 2024 sur les abus du travail dans l'industrie.
Le problème est que, bien que ces mesures soient déjà en cours, les travailleurs attendent toujours de réels changements, car l'industrie de l'anime continue de fonctionner comme toujours. Et c'est là que tout devient ridicule: l'anime est une entreprise qui déplace des milliards de dollars par an, avec des franchises dominant le box-office et les plateformes de streaming. Les producteurs font de l'or solide avec cela, mais ceux qui font vraiment le travail (animateurs, illustrateurs, acteurs de la voix) reçoivent à peine des miettes.
Ainsi, le problème est évidemment dans le modèle commercial. Les comités de production (formés par des éditeurs, des jouets et des sociétés de médias) prennent la majeure partie de l'argent simplement parce qu'ils étaient des investisseurs, tandis que les études d'animation sont sous-traitées et voient simplement une partie des bénéfices. C'est comme si les études étaient simplement « un autre employé », et comme les pigistes sont des « employés », ils souffrent encore plus de cette mauvaise gestion.
Si nous nous comparons à Hollywood, où les syndicats ont atteint des améliorations salariales après des frappes qui ont paralysé l'industrie pendant des semaines, au Japon, presque personne n'est syndiqué. Les animateurs et les acteurs de la voix ont peur d'être opposés au veto de l'industrie s'ils peuvent élever la voix contre leurs conditions de travail. Tesuya Numako, animatrice et maintenant représentante syndicale, a mentionné que convaincre les gens du Japon d'exiger leurs droits est impossible.

Les Japonais vivent avec la terreur que l'élevage de la voix les amène à être exclus, et préfère être mal payé et exploité tout en se plaignant d'abord du monde, sauf ceux qui le devraient. Shibata elle-même vivait dans sa propre chair lorsqu'elle a réalisé qu'un jeu vidéo dans lequel elle a travaillé sa voix sans payer de redevances, mais elle avait la balle de rédiger un scandale et a réussi à la compenser.
Malgré tout ce qui est négatif, il y a des signaux d'amélioration. Avec le manque de travail au Japon et l'arrivée de l'intelligence artificielle (IA), les entreprises devront améliorer leurs conditions de travail si elles veulent conserver des talents. Les Philippines et la Chine sont également devenus des menaces émergentes, offrant des contrats attrayants qui font que les animateurs les plus prometteurs préférent travailler dans ces pays. Mais alors que les animateurs et les autres travailleurs de l'anime continuent de se pencher la tête, l'industrie continuera de profiter uniquement aux gros poissons. Combien plus une telle industrie peut-elle être maintenue avant de s'effondrer?