Kadokawa Corporation, l'une des sociétés les plus influentes dans les secteurs du manga, du light novel et de l'anime, a confirmé que Sony Group Inc. avait exprimé son intérêt pour son acquisition. Dans un communiqué officiel, Kadokawa a déclaré :
- «Il existe quelques articles sur l'acquisition de Kadokawa Corporation par Sony Group Inc. Cependant, cette information n'a pas été annoncée par la société. Nous avons reçu une première lettre d'intention d'acquérir des actions de la société, mais aucune décision n'a été prise à cet égard. S'il y a des événements qui doivent être annoncés, nous le ferons en temps opportun et de manière appropriée.».
La possibilité que Kadokawa fasse partie de Sony a généré d'intenses débats au sein de la communauté des fans et des experts. Kadokawa est un pilier central de la production et de la distribution de contenu culturel japonais, allant des publications de mangas et de light novels à la production d'animes et de jeux vidéo. Des titres emblématiques comme « Re:ZERO », « KonoSuba ! » et « Overlord » ont émergé sous l'égide de Kadokawa, ce qui fait de leur acquisition un impact significatif sur l'industrie.
Sony, qui domine déjà des secteurs clés grâce à sa filiale Aniplex et sa participation majoritaire dans des services tels que Crunchyroll et Funimation, pourrait encore consolider son influence sur le marché mondial de l'anime. Cette perspective a suscité des inquiétudes quant à une éventuelle monopolisation de l’industrie, limitant la diversité créative et éditoriale.
Les critiques expriment leur inquiétude quant à une éventuelle « occidentalisation » et à la censure du contenu, citant les ajustements culturels que Sony a appliqués à ses jeux vidéo et à ses anime dans le passé. Une consolidation de cette ampleur pourrait également conduire à des pratiques moins concurrentielles, affectant à la fois les créateurs et les consommateurs.
Si l'acquisition est finalisée, Sony renforcerait sa position de leader du divertissement japonaisintégrant les ressources de Kadokawa, notamment sa plateforme vidéo Nico Nico Douga, sa participation dans Yen Press et son influence sur le marché du light roman à travers le J-Novel Club. Les défenseurs de l'indépendance de Kadokawa estiment que son intégration dans un conglomérat comme Sony pourrait limiter la créativité et la diversité qui ont caractérisé sa carrière :
- «je peux imaginer Isekai Ojisan sous le contrôle de Sony pleurant des larmes de sang».
- «Si Kadokawa est réellement racheté par Sony, Isekai Ojisanqui aime SEGA, se retrouverait sous le contrôle de l'ennemi qui a vaincu SEGA dans la guerre des consoles. Qu’il transfère sa sérialisation avec colère ou qu’il s’adapte aux nouvelles circonstances, dans tous les cas, il serait fascinant de voir comment il réagit.».
- «Ce serait drôle si Isekai Ojisan Je suis soudain devenu fan de PlayStation depuis le début».
- «Que Isekai Ojisan finir sous Sony serait tellement absurde et cruel que ça en serait comique… haha».
- «En septembre 2024, un fanart de Isekai Ojisan portant un t-shirt PlayStation, qui aurait cru que ce serait une prophétie selon laquelle Sony achèterait Kadokawa !».
- «Fantastique, j'attends avec impatience que tous les anime soient parfaitement censurés pour s'adapter à la sensibilité délicate du public californien moderne.».
- «L'acquisition de Kadokawa par Sony serait non seulement terrible pour l'industrie du jeu vidéo, mais aussi pour les mangas et les anime».
- «Cela ne peut tout simplement pas être le cas. C'est fou si c'est vrai. Je pense que certains ne réalisent pas à quel point Kadokawa est immense et combien d’industries elle couvre. Ce serait fou. Littéralement, cela donnerait à Sony une domination presque totale sur certaines industries liées aux anime et aux light romans, en particulier. Sans compter que de nombreuses IP de jeux vidéo seraient également sous leur contrôle. Et aussi, ils auraient aussi Nico Nico Douga».
- «Je vais croire que c'est faux parce que je ne veux pas que cela arrive.».
- «Parce que Sony n’a pas suffisamment monopolisé l’industrie de l’anime, n’est-ce pas ?».
- «Il est inquiétant que Sony puisse ainsi monopoliser l’industrie de l’anime et du manga. Je dirais que si l’acquisition se réalise, ce serait une situation similaire à celle d’Aniplex. J'aime beaucoup moins Microsoft que Sony, mais c'est inquiétant».
- «Honnêtement, je suis plus inquiet des projets et de la gestion de Sony en matière d'anime et de manga que de tout ce qui concerne les jeux vidéo.».
- «Dégoûtant. Plus de consolidation. Ils doivent rester indépendants d’un grand propriétaire de plateforme. Ce sera « Sony achète Kadokawa », puis cinq mois plus tard « Sony ferme le légendaire développeur Spike Chunsoft, connu pour avoir développé Dragon Quest 1-6 ».».
- «Soyons clairs : cela n'a rien à voir avec la division PlayStation, donc je ne veux pas entendre de bêtises sur la censure. Cette acquisition serait réalisée par la même division qui possède Aniplex et autres. C'est la division japonaise qui rachète Kadokawa. Cela ne change rien à l’ampleur des conséquences de cet achat pour les consommateurs en général, que ce soit au Japon ou à l’étranger. Je ne sais pas si le Japon a des lois antitrust, mais s'il en a, ils devraient arrêter cet achat. Sony ne devrait pas posséder à la fois Aniplex et Kadokawa».
- «Oui, c'est Sony qui essaie de resserrer son emprise sur le secteur des anime et des accessoires, pour paraphraser Hank Hill. En plus de Nico Nico, comme d'autres l'ont mentionné, il y a les titres que Kadokawa a publiés dans des mangas et des romans légers. Non seulement ils deviendraient un éditeur japonais si l'accord était approuvé, mais Sony deviendrait également un éditeur américain en raison de la propriété de J-Novel Club et de sa participation de 51 % dans Yen Press.
