Aanta, le nouveau RPG urbain Open World développé par NetEase, a confirmé qu'il n'aurait pas de système de bouillie pour débloquer des personnages. La nouvelle est une surprise dans le panorama actuel des jeux esthétiques animés, où le modèle Gacha est devenu la norme. Au lieu de cela, les joueurs peuvent obtenir tous les personnages gratuitement à mesure qu'ils avancent dans l'histoire.

Un succès avant le lancement

Bien qu'il n'ait toujours pas de date de sortie officielle, Ananta Il ajoute déjà plus de 11 millions de pré-registrations à l'échelle mondiale. Votre proposition mélange les éléments de Grand Theft Auto et Araignéeoffrant un système d'exploration et de combat dynamique dans un environnement urbain avec un style marqué anime. Cette combinaison a généré de grandes attentes parmi les joueurs.

Un modèle sans bouillie

Selon le médium japonais Famitsule titre n'utilisera pas de caractères, ce qui signifie que tout le monde sera obtenu gratuitement. La monétisation se concentrera sur les cosmétiques, tels que les vêtements, les véhicules et la décoration pour la maison du joueur. De cette façon, l'expérience de jeu est recherchée pour être équitable pour tous, sans avantages de paiement.

Un changement de tendance dans le secteur

La décision de NetEase suit une ligne que d'autres développeurs ont également adoptée, comme celles responsables de Abyss de nuit en duoqui des mois avant leur lancement ont éliminé la gacha de personnages tels que Pilar Economic. Les deux cas indiquent un changement de mentalité dans les jeux gratuits à gros budget, hiérarchisant le plaisir à long terme au-dessus de la pression de dépenser de l'argent.

Pensez-vous que Ananta Et d'autres jeux sans gacha marqueront un nouveau cours sur le marché des RPG gratuits, ou le modèle traditionnel continuera-t-il à dominer?