Depuis le 1er janvier 2024, Unity, le moteur de jeu utilisé par des titres populaires tels que GenshinImpactmettra en place des frais d’installation controversés pour les développeurs de jeux. Fondamentalement, chaque fois qu’un joueur télécharge et installe un jeu, cela coûtera quelques centimes au développeur s’il atteint certains seuils. Naturellement, le titre le plus populaire de HoYoverse, GenshinImpactserait admissible à ce tarif.
Les seuils requis varient en fonction de l’édition de Unity à laquelle le développeur du jeu est abonné. Si HoYoverse est abonné à l’édition Enterprise, l’entreprise n’a besoin que d’avoir généré plus d’un million de dollars au cours de la dernière année et d’avoir installé Genshin Impact plus d’un million de fois. Les deux critères sont facilement réalisables en raison de l’immense popularité de ce jeu.
Le promoteur devra alors respecter les tarifs suivants :
- Entreprise (1 à 100 000 installations par mois) : 0,125 $ par nouvelle installation
- Entreprise (100 000 à 500 000 installations par mois) : 0,06 $ par nouvelle installation
- Entreprise (500 000 à 1 000 000 d’installations par mois) : 0,02 $ par nouvelle installation
- Entreprise (plus de 1 000 000 d’installations par mois) : 0,01 $ par nouvelle installation
Il est important de noter que, selon les nouvelles règles d’Unity, la suppression du jeu et sa réinstallation sont considérées comme une « nouvelle installation ». Ainsi, un abonné Entreprise recevant 1 000 001 nouvelles installations en un mois paierait 10 000,01 $ avec ce changement si toutes ces installations provenaient de pays où les tarifs standard s’appliquent. Si cette tendance se poursuivait pendant un an, cela coûterait au promoteur 120 000,12 dollars.
Cette somme d’argent est insignifiante pour les développeurs de Genshin Impact HoYoverse. Rappelons que les bannières de jeux génèrent généralement plusieurs millions de dollars tous les 21 jours. Payer quelques milliers de dollars en plus de l’adhésion à Enterprise n’aurait pas d’impact significatif sur les flux de trésorerie globaux de l’entreprise.
Jusqu’à présent, HoYoverse n’a pas commenté ce changement de prix ni l’introduction de frais, mais de nombreuses critiques ont émergé de la part de la communauté des développeurs au sens large. Tous les nouveaux tarifs Unity entreront en vigueur le 1er janvier 2024. Il est important de mentionner qu’il y aura quelques différences selon les régions, comme l’a déclaré Unity : «Enfin, nous structurons nos tarifs en tenant compte de la variabilité de la monétisation des jeux entre des régions plus établies comme l’Amérique du Nord et l’Europe, par rapport aux régions de jeu émergentes comme l’Inde.« .
