le portail japonais mon jitsu a partagé un article sur l’achat d’un développeur et distributeur de romans visuels, Arts visuels/cléqui fait désormais partie du géant chinois Tencent. Les fans de marques comme « CLANNAD« , « cannon“entre autres produits par cette société, ils continuent de se demander ce qui se passera dans le futur.

«Visual Arts, plus connu sous le nom de son développeur « Key », a annoncé qu’il deviendrait une filiale du géant chinois du jeu vidéo Tencent. Il semble qu’un grand nombre de fans aient émergé et s’inquiètent de l’avenir de ce développeur et distributeur populaire de romans visuels bishojo.».

«En parlant du développeur « Key », propriété de Visual Arts, ont publié des romans visuels considérés comme des « chefs-d’œuvre », tels que « cannon“, AIR« , « CLANNAD« , « Petits Busters !« , parmi beaucoup d’autres. Ils ont récemment sorti le jeu vidéo pour smartphones « Le ciel brûle en rouge« , qui est devenu un succès modéré pour l’entreprise».

«Tencent, quant à lui, est l’une des plus grandes sociétés de jeux vidéo au monde. Riot Games, connu pour « League of Legends » et « VALORANT », fait désormais partie du géant chinois. Selon l’annonce, Visual Arts fera partie de Tencent sous la forme d’une fusion et acquisition, mais les fans restent préoccupés par le fait que la société pourra continuer à produire les mêmes œuvres qu’auparavant. Il a également été annoncé que le président Takahiro Baba démissionnera et qu’une nouvelle équipe de direction sera formée, et les fans sont de plus en plus impatients que leurs arts visuels bien-aimés changent.».

«Cependant, comme Baba l’a déclaré sur son blog sur le site officiel, Visual Arts continuera à produire des romans visuels, des anime et des jeux pour smartphones comme avant. Il a souligné que la transformation en filiale était une mesure pour préparer la courageuse retraite de Baba et que « les Arts Visuels resteront les Arts Visuels »».

«Cependant, en parlant de l’industrie du jeu bishojo ces dernières années, des marques de longue date telles que « Giga » et la marque de jeux 3D « ILLUSION » ont cessé leurs activités les unes après les autres. Il ne fait aucun doute que la culture japonaise du jeu vidéo bishojo qui s’est développée au cours des 20 à 30 dernières années est en danger de déclin.».

«Une source a commenté à ce sujet : « Ces derniers temps, Visual Arts ne fait que des jeux pour tous les âges. L’année dernière, l’activité de jeux pour adultes a été transférée à e-Products Co. Dans les entretiens précédents avec Baba, il semble qu’il ait depuis longtemps ressenti les limites de l’industrie du jeu bishojo en tant qu’entreprise.“. Le déclin de l’industrie du jeu bishojo n’est pas nouveau, mais certaines marques ont attiré l’attention».

«Parmi eux se trouvent « Qruppo », qui a publié cette année une version étrangère de Nukitashi sur Steam, et « Yuzusoft », qui, pour une raison quelconque, est populaire auprès de la jeune génération. Le genre même des jeux textuels, les soi-disant «romans visuels», est toujours populaire, donc l’espoir n’a peut-être pas été perdu. Comment les arts traditionnels qui ont animé la culture otaku au Japon survivront-ils à l’avenir ?».