Il y a quelques instants, quelques secondes d'animation ont été faites avec amour pour témoigner des productions entrantes qui abusent de la 3D. Le nouvel épisode de Yani Néko Nous avons assisté à une scène disparate du Kansai Neko improvisant un baile au milieu d'un départ désespéré. Il y a un simple truc qui se termine en conversation sur le thème de la conversation grâce à l'incroyable fluidité et au poids de vos mouvements.
La séquence dure très peu de temps, mais la solution du personnage et le rythme de ses pas captent l'attention des spectateurs. Casi immédiatement, la communauté a commencé à comparer ce fragment de bande dessinée avec les séquences de vues en Baladeune série diffusée en 2025 qui occupe aujourd'hui sa place dans le hip-hop et le danse urbaine.
Fr Baladela production a été postée par des modèles tridimensionnels pour animer les complètes coreografías de ses personnages. Le résultat a été durement critiqué à ce moment-là en raison de la rigidité des personnages, du manque d'expressions faciales et d'une sensation molesta de ce que les danseurs flottent sans poids sur le soleil. Voir comment une comédie absurde transmettra plus de rythme et de résolution avec un chat dessiné dans deux dimensions, rééditant le débat sur la façon dont il faut traiter le mouvement dans l'industrie.
Basé sur l'œuvre de NyanNyanFactory, Yani Néko C'est une comédie disparate qui suit le jour du jour d'un groupe de chats antropomórficos en contact avec la flore, les mauvaises habitudes et le caos cotidiano. De mon côté, Balade Adaptez l'histoire d'un club scolaire axé sur les batailles de danse callejero, où l'expresivité et la musique sont au centre de la trame.
Pourquoi l'animation 2D traditionnelle sera-t-elle toujours supérieure à la 3D lorsqu'il s'agira de capturer la fluidité du ballet ?
