Sur le site officiel de l’adaptation animée du jeu vidéo Atelier Ryza : Ever Darkness et la cachette secrète (Ryza no Atelier : Tokoyami no Joou à Himitsu no Kakurega), une nouvelle vidéo promotionnelle du projet a été dévoilée. La vidéo le confirme La première est prévue pour le 1er juillet au Japon.et montre un fragment du thème d’ouverture intitulé « Golden Ray » et interprété par Sangatsu no Phantasia.

Jeux Koei Tecmo a sorti le premier titre de Atelier Ryza : Ever Darkness et la cachette secrète en 2019 pour les consoles PS4, Switch et PC via Steam. Plus tard, une suite intitulée Atelier Ryza 2 : Légendes perdues et la fée secrète Il est sorti en janvier 2021, ajoutant à la PS5 une nouvelle console où le jeu pouvait être apprécié. Le troisième et plus récent jeu de la franchise, intitulé Atelier Ryza 3 : Alchimiste de la fin et la clé secrèteest sorti en mars dernier après un léger retard.

distribution de voix

  • Youri Noguchi comme Reisalin « Ryza » Stout.
  • Hitomi Owada comme Klaudia Valentz.
  • Takuma Terashima comme Carême Marslink.
  • Yui Kondo comme Tao Mongarten.
  • Hirofumi Nojima comme Empel Vollmer.
  • Haruka Terui comme Lila Decyrus.

Équipe de production

  • Emma Yuzuriha (début réalisateur) est en charge de la réalisation du projet aux studios FILMS LIDEN.
  • Yashichiro Takahashi (Série K, Shakugan no Shana) est en charge de l’écriture et de la supervision des scripts.
  • tomoyuki shitaya (Hikikomari Kyuuketsuki no Monmon, UniteUp!, Période bleue) est en charge de la conception des personnages et de la direction de l’animation, avec l’aide de Mariko Fujita et Koudaï Kitahara.
  • Kazuki Yanagawa est responsable de la composition de la bande son.

Synopsis de Atelier Ryza : Ever Darkness & the Secret Hideout

« Atelier Ryza » est l’histoire d’une fille et de ses amis qui, sur le point d’atteindre la majorité, découvrent ce qui compte vraiment. Le concept de ce jeu, dernier né de la série qui met en scène un nouveau monde d’ « Atelier », est « Des jeunes réalistes qui se développent ensemble, même un peu ». C’est l’histoire d’une fille et de ses amis qui, sur le point d’atteindre la majorité, découvrent ce qui compte vraiment. Pour montrer une histoire où les personnages découvrent des choses qu’ils n’ont jamais vues auparavant, nous avons créé des champs avec des ombres naturelles pour rendre le monde plus vivant. Nous avons encore amélioré les graphismes, créant un monde qui met en valeur la vie quotidienne et l’aventure comme jamais auparavant.