Le dicton « le client a toujours raison » s’est largement réalisé dans le monde des jeux gacha. Le jeu mobile populaire Blue Archive a été contraint d'annuler brusquement une campagne marketing auprès d'influenceurs occidentaux après avoir reçu une vague massive de critiques de la part de sa propre communauté.

Le plan initial était simple : sponsoriser quatre grands créateurs de contenu (Gigguk, Zentreya, CDawgVA et Ironmouse) pour héberger des diffusions en direct où les téléspectateurs pourraient gagner des Drops sur Twitch. Cependant, seulement 7 heures après l'annonce sur X, et après plus de 700 commentaires pour la plupart négatifs, le compte officiel a annoncé l'annulation totale de l'événement, en s'excusant et en promettant de revoir ses processus internes.

Pourquoi tant de haine envers CDawgVA ?

L'épicentre de la controverse était l'inclusion de CDawgVA. Les fans ont pointé du doigt l'hypocrisie de ce choix, rappelant que le streamer avait ouvertement critiqué dans le passé les jeux gacha et l'esthétique des « loli » (personnages enfantins), deux piliers fondamentaux de l'identité de Blue Archive. La communauté a estimé qu'inviter quelqu'un qui méprise activement le genre ne servirait qu'à provoquer la moquerie ou la mauvaise interprétation du jeu auprès d'un public de masse.

« Soutenez ceux qui jouent vraiment »

En plus du rejet de CDawgVA, les joueurs ont critiqué le fait que des personnages comme Ironmouse ou Zentreya n'avaient aucun historique de jeu sur le titre. Au lieu de cela, les fans ont exigé que ce type d'opportunités soit accordé aux créateurs qui aiment et consomment vraiment le jeu, citant spécifiquement les Vtubers de l'agence Phase Connect, qui sont connus pour être des joueurs dévoués et ne reçoivent jamais ce type de parrainage officiel.

Pensez-vous que les entreprises devraient mieux rechercher les influenceurs avant de les embaucher ?