La compagnie kadokawa a annoncé qu’il produisait une nouvelle œuvre de la franchise de monstres géants gamera titré Gamera : Renaissance. Le projet sera distribué par la plateforme Netflix globalement. En revanche, l’éditeur ne dévoile pas le format du projet (animation, live-action, etc.), mais inclut une vidéo promotionnelle.

Le projet aura une exposition de chiffres à l’échelle lors de l’événement Nation Tamashii 2022, qui aura lieu du vendredi au dimanche. Des images du projet apparaîtront également sur le panneau de la ligne de train Tokyu Toyoko de Shibuya à Tokyo et sur le panneau d’affichage d’Umeda Bigman à Osaka.

Le gigantesque monstre tortue cracheur de feu gamera a fait ses débuts dans le film Daiei à partir de 1965 Daikaiju Gamera (Gamera le monstre géant). Daiei voulait que le film rivalise avec Godzillale film de monstres géants à succès de TOHO. Le douzième et dernier film de la franchise était Chiisaki Yusha-tachi : Gamera (Gamera le Brave) en 2006.

À propos de Gamera

Il s’agit d’une créature géante ressemblant à une tortue volante d’une populaire série de films de monstres « daikaiju eiga » produite par la Daiei Motion Picture Company au Japon. Créé en 1965 pour rivaliser avec le succès de Toho Studios avec Godzilla pendant le boom du kaiju du milieu à la fin des années 1960, Gamera a acquis une renommée et une notoriété en tant qu’icône japonaise à part entière.

Aux États-Unis, le monstre a pris de l’importance dans les années 1970 en raison de la popularité croissante des chaînes de télévision UHF avec des émissions le samedi après-midi en matinée sous le nom de Creature Double Feature et plus tard dans les années 1990 lorsque plusieurs de ses films ont été présentés dans l’émission de télévision culte. Mystery Science Theatre 3000. Bien qu’il soit adapté aux enfants, l’action des monstres est pleine de gore, bien qu’aucun des monstres n’ait du sang rouge et soit principalement de différentes couleurs pastel.