Nous avons tous brodé quelque chose sur celui qui se lance dans notre bibliothèque sacrée de Steam ou sur celui qui cherche notre histoire lorsque nous passons une meilleure vie. Il s'agit d'un simple chiste d'Internet qui peut se convertir en un acte juridique bastante serio. Divers tribunaux en Chine ont dicté officiellement que les comptes de jeux vidéoles objets virtuels et autres bienes digitales vous pouvez être réclamé comme un herencia juridique Par les familiers directs d'un joueur tombé, ils reconnaissent que tout ce temps et cet argent inversé ont une valeur économique réelle et ne peuvent pas simplement disparaître dans l'air.

Pour établir ce précédent monumental, les autorités se basent sur des cas récents qui ressemblent à des sacs d'un film. À Pékin, une cour est tombée en faveur d'une mère qui exigeait le contrôle de sa mère et les données vérifiées de son fils. Même si la plate-forme a pour intention de bloquer l'escudándose sur vos agresseurs termes de service qui catalogue les données comme propriétés « intransférables », les jugements déterminent que le droit d'usage a une valeur monétaire claire et oblige l'entreprise à réaliser le travail. Un autre exemple brutal est le cas de « Golden Blade », une arme incroyablement rare à l'intérieur d'un populaire MMORPGc'est une énorme valorisation qui est légalement divisée entre l'hérédité du juge caído et le compagnon du grémio qui l'a aidé à poursuivre.

Mais la loi chinoise a établi une ligne très claire pour protéger la dignité des caídos : même si les familiers peuvent hériter de cartes de Bitcoin, des comptes de haut niveau et des profils lucratifs de réseaux sociaux, tout le contenu purement personnel comme les historiques de chat et les messages privés sont strictement bloqués. Cette position choca violemment avec le modèle qui manipule les plates-formes en occident, donde les entreprises insistent sur le fait que nous ne sommes pas dus à rien et que chaque achat numérique est seulement une licence temporelle qui est avec l'utilisateur. Les cortèges asiatiques sont en train de démontrer qu'il n'y a pas de contrat d'utilisateur final qui puisse être en mesure de respecter les droits de succession.

Sabiendo que des kilomètres de joueurs ont vécu des fortunes réelles et des décennies de leur vie en construisant leurs inventaires virtuels, pourquoi les sociétés occidentales terminent-elles cediendo et adoptent-elles ce modèle ou bloquent-elles nos données pour gagner leur argent contre notre chute ?