S'il y a une chose qui peut sauver un studio de jeux après un désastre de relations publiques, c'est de donner à la communauté exactement ce qu'elle aime voir à l'écran. Très récemment, le RPG urbain Neverness to Everness a subi une attaque brutale car des gens ont découvert qu'ils utilisaient des outils d'intelligence artificielle dans certains scénarios. Il semblait que les développeurs allaient devoir se coincer, mais comme par magie, Internet a arrêté de consommer copie et a décidé de leur pardonner. La raison ? Les joueurs ont découvert que même le personnage de remplissage le plus insignifiant de la carte est d'une beauté absolue.

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Le secret est dans les attributs

Habituellement, lorsque vous explorez une immense ville virtuelle, les passants ne sont que des modèles génériques et ennuyeux auxquels vous n'accordez même pas une demi-seconde d'attention. Cependant, dans cet épisode, l'équipe de conception a fait un travail magistral en donnant vie aux PNJ avec des courbes impressionnantes, des personnalités vibrantes et des proportions assez généreuses. Un utilisateur des réseaux sociaux est devenu incroyablement viral après avoir publié des captures d'écran applaudissant le ridicule attrait visuel des citoyens en arrière-plan, dépassant le million de vues en quelques heures et démontrant que le studio sait parfaitement quel genre de service aux fans accroche le public.

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Une gifle pour l’industrie occidentale

Voir ce niveau de détail malade investi dans les personnages secondaires est aujourd’hui un véritable joyau. Alors que les grands titres occidentaux modernes poursuivent leur croisade pour s'éloigner des designs attrayants, ce jeu a pris un chemin complètement ancré et a décidé d'adopter l'esthétique de l'anime sans aucun complexe ni crainte. La communauté est fascinée parce que ce simple détail visuel fait de la promenade dans les rues éclairées au néon une expérience beaucoup plus immersive, rendant le monde vraiment vivant et intéressant.

Sachant que les entreprises sacrifient souvent l'esthétique flashy par peur des critiques conservatrices, pensez-vous que davantage de studios devraient oser concevoir des PNJ attrayants et stylisés, ou préférez-vous que les mondes ouverts gardent leurs foules avec un style beaucoup plus réaliste et sobre ?