Les passionnés d'anime au Japon se sont lancés dans un débat intense sur l'évolution du genre isekai, notant un changement significatif dans le récit qui distingue la nouvelle série de l'ancienne. Le thème central de la discussion tourne autour la tendance des protagonistes d'isekai à ne pas tenter de retourner dans leur monde d'origineen contraste frappant avec d'autres séries emblématiques du passé.

Les internautes déplorent que l'isekai moderne perde son essence distinctive, beaucoup soulignant qu'après le premier épisode, l'intrigue a tendance à virer à une histoire fantastique générique parce que le protagoniste oublie immédiatement son monde précédent. Ce changement radical a conduit à se demander si la nouvelle série mérite toujours d'être considérée comme isekai.

Un point clé de la controverse est la définition même de l’isekai, avec des références constantes à des œuvres passées telles que «.pirater » et « Art de l'épée en ligne« . Bien que ces séries aient établi les normes du genre, le débat persiste quant à savoir si elles sont réellement considérées comme des isekai. Certains soutiennent que le simple fait que les protagonistes ne meurent pas pour entrer dans un autre monde contredit les principes fondamentaux de l’isekai. Cependant, d’autres soutiennent qu’il ne s’agit pas d’une condition essentielle pour une classification au sein du genre.

En résumé, Le débat sur le genre isekai bat son plein dans la communauté japonaise de l'anime, avec des avis partagés sur la direction que prend la nouvelle série. et la véritable nature des œuvres emblématiques :

  • «Parce que l'isekai est devenu l'utopie des otakus».
  • «Il ne semble pas que les créateurs veuillent revenir à la réalité».
  • «Il y a tellement d'histoires d'isekai aujourd'hui qu'il est impossible de toutes les connaître, mais je suis sûr que Mushoku Tensei a établi la norme actuelle.».
  • «Un isekai où le protagoniste parvient à retourner dans son monde semble le plus approprié au genre.».
  • «Il n'est pas nécessaire de revenir. Si le monde était aussi mauvais qu’il l’est aujourd’hui, je ne voudrais pas non plus y retourner.».
  • «Bien que Sword Art Online ne parle pas d’un « monde différent » mais d’un « monde virtuel », cette seconde catégorie n’existait pas à l’époque. Ce n’est que plusieurs années plus tard que les puristes ont commencé à sortir les classifications de leur cul.».
  • «On n’y peut rien, ils ne veulent pas retourner dans ce monde de merde.».
  • «Le gars de Re:Zero n'essayait-il pas de retourner dans son monde ? J'ai l'impression que c'était le cas, même si je ne m'en souviens pas très bien.».
  • «Si j'y étais parvenu grâce à la réincarnation, je n'aurais pas vraiment envie d'y retourner.».
  • «C'est comme le cliché selon lequel il devient le héros qui doit vaincre le Roi Démon, n'y a-t-il personne d'autre qui menace la paix ?».
  • «Plus que tout, cela me dégoûte que le cliché actuel soit celui de « renaître en aristocrate », est-ce que quelqu'un se soucie vraiment de ce décor ?».
  • «Vous ne voudriez pas que quelqu'un apparaisse devant vous et vous dise : « C'est moi qui suis mort la dernière fois, je suis enfin revenu ! »».
  • «En fin de compte, cela m'attriste que la plupart des isekai deviennent une histoire de RPG fantastique où le retour à leur monde d'origine est tout simplement oublié.».