Développer des jeux vidéo est un processus extrêmement coûteux, mais ce qui vient d'arriver aux créateurs de Genshin Impact et Honkai : Star Rail est d'un autre niveau d'absurdité. Il s'avère que miHoYo a gaspillé près de 300 000 $ en seulement treize heures à cause d'un oubli technique. Il ne s’agissait pas d’un piratage externe ni d’un procès, mais plutôt d’un groupe de programmes d’IA qui restaient éveillés à se parler toute la nuit sans surveillance, générant une facture gigantesque qui est devenue le sujet de conversation de l’industrie.
L'histoire a été révélée par Zheng Yinhe, directeur de l'équipe technologique pour les personnages artificiels de la franchise Honkai, lors de sa participation à la conférence technologique Alibaba Cloud Summit. Il a expliqué qu'un des programmeurs de l'entreprise a configuré plusieurs intelligences artificielles pour collaborer automatiquement sur un projet interne. Le plan initial était qu'une machine crée le contenu, une autre le révise et une troisième fournit des suggestions, se corrigeant mutuellement de manière automatisée. Le problème est survenu lorsque le système est entré dans un cercle vicieux sans ordre de sortie, passant toute la matinée à se répondre dans une sorte de réunion virtuelle sans fin.
Lorsque les employés de miHoYo sont retournés aux bureaux le lendemain matin et ont arrêté le processus, le compte symbolique de traitement avait déjà atteint deux millions de yuans. En examinant le résultat de ces treize heures de débat numérique, ils ont découvert que le matériel généré était inutile, plein de contradictions et de données complètement inventées que ces systèmes produisent lorsqu'ils fonctionnent en dehors des limites établies. Malgré la perte financière, les managers ont décidé d'assumer cette dépense comme un frais d'apprentissage nécessaire pour mieux comprendre les risques liés à l'automatisation du développement de leurs prochains jeux vidéo.

Un investissement massif tourné vers l’avenir du développement
Cet incident coïncide avec les récentes annonces de l'entreprise visant à accroître sa capacité technologique. Quelques jours seulement avant l'événement, la société mère de Honkai : Star Rail confirmait un investissement historique d'environ 15 milliards de dollars répartis sur les trois prochaines années, exclusivement axé sur la conception d'outils logiciels automatisés. Le but ultime de cet énorme budget est de créer des mécanismes de jeu avancés et de concevoir des personnages aux comportements beaucoup plus réalistes et personnalisés dans leurs futurs mondes ouverts.
Malgré le scepticisme que ces outils génèrent dans un secteur de la communauté des joueurs, l'entreprise maintient sa position de continuer à expérimenter à grande échelle. Force est de constater que l’utilisation de ces technologies nécessite une vigilance humaine constante pour éviter que les coûts opérationnels ne montent en flèche en quelques heures. Compte tenu de la rapidité avec laquelle un système peut générer des dépenses massives lorsqu’on le laisse agir sans limites, pensez-vous que les développeurs devraient cesser d’utiliser des outils automatisés dans la création de jeux vidéo, ou ce type d’erreurs financières est-il inévitable pour parvenir à une évolution technique ?
