Sony a tenu sa conférence annuelle sur la politique commerciale pour l'exercice 2024 en ligne le 23 mai. Lors de l'événement, le président du conseil d'administration, Kenichirō Yoshidaaccompagné d'autres dirigeants, a présenté les stratégies futures de l'entreprise.

Dans le domaine du divertissement, les initiatives en cours pour Maximiser la valeur des propriétés intellectuelles (PI)divisé en trois phases : « création », « formation » et « expansion ». Concernant l'anime, Aniplex, une société du groupe Sony, a souligné son engagement envers la production et la distribution d'œuvres de haute qualité. De plus, ils ont mentionné le développement de leur propre logiciel d'animation appelé « AnimeToile » dans le cadre de ses efforts visant à améliorer l’efficacité de la production. Ce logiciel, développé en collaboration avec les ingénieurs du groupe Sony, sera utilisé dans un premier temps dans les studios de production Aniplex, comme Images A-1 et CloverWorkset à l'avenir il est prévu de le proposer à des studios externes.

Concernant l'expansion internationale, il a été annoncé que le service de streaming d'anime destiné au marché anglophone, Crunchyroll a dépassé les 13 millions d'abonnés. Crunchyroll, qui depuis l'acquisition de Funimation en 2020 est sous la direction de Sony, connaît une croissance notable depuis le 5 millions d'abonnés en 2021propulsé par des exclusivités comme la série populaire « Kimetsu no Yaiba ».

Tirant parti de la capacité du groupe à gérer de manière globale la planification, la production, la distribution et la réutilisation du contenu d'anime, Sony prévoit désormais de créer une académie pour former des créateurs d'anime à l'étranger, en collaboration avec Aniplex et Crunchyroll en tant qu'entités principales, et en partenariat avec l'industrie. Cette initiative reflète l'engagement de Sony à renforcer la formation au sein du secteur et à contribuer au développement des talents internationaux dans la création d'anime.