Au cours des dernières années, remakes d'anime classique ont gagné en popularité, ciblant principalement un public d'âge moyen, plutôt que de se concentrer exclusivement sur un public d'enfants ou de jeunes. Avec le déclin de la population enfantine au Japon, il est logique que les studios cherchent à captiver les nostalgiques qui ont grandi avec ces histoires. Cependant, tous les fans n’accueillent pas ces remakes à bras ouverts.
Une discussion récente sur le forum Girls Channel intitulée «Opinions mitigées sur les remakes d’anime» reflétait les émotions mitigées que génèrent ces productions. Par exemple, à propos du remake de «Rang 1/2», un utilisateur a exprimé : «Même si je suis heureux que presque tout le casting original soit de retour, le style visuel ne semble pas à sa place, ce qui me laisse des sentiments mitigés.».
Le changement dans la conception des personnages et la direction artistique sont généralement les points les plus critiqués. S’il est difficile de reproduire exactement le style et l’essence des productions originales, surtout lorsque les équipes créatives ne sont plus les mêmes, ces différences créent souvent des divisions parmi les fans.
Des productions récentes telles que « Karakuri Circus » et « Dragon Quest : Dai no Daibouken » ont également polarisé les opinions. Bien que de nombreux fans de la génération qui a regardé la série originale aient apprécié les remakes, ils ne semblent pas avoir conquis de manière significative un nouveau public plus jeune. Concernant « Dragon Quest : Dai no Daibouken », un fan a commenté : «L'animation était impeccable, mais certains des principaux doubleurs n'étaient pas à la hauteur, et la musique, y compris les chansons d'ouverture et de clôture, était décevante.».
Un autre facteur qui affecte la perception de ces remakes est l'échec des produits associés, comme les jeux vidéo ou les marchandises. Dans le cas de « Dragon Quest : Dai no Daibouken », un jeu mobile sorti lors de la diffusion a été rapidement annulé en raison de sa mauvaise réception, affectant l'image globale du projet.
Le remake de « Grendizer U » est un autre exemple récent qui a suscité la controverse. Bien que le design moderne des personnages ait été bien accueilli par certains, d'autres le jugent trop générique et éloigné de l'essence originale. Cependant, des franchises comme « GeGeGe no Kitaro », qui ont été renouvelées à plusieurs reprises au fil des décennies, semblent avoir habitué leur public aux changements esthétiques et narratifs.
De nombreux fans de la vieille école aspirent à des éléments spécifiques de l’anime original, tels que la technique d’animation celluloïd ou les bandes sonores classiques. Un exemple clair est l’opinion sur « Tokyo Mew Mew » : «La conception originale des personnages était meilleure. Maintenant, il semble trop axé sur le public masculin des otaku et sur la promotion des comédiennes comme idoles.».
Les remakes d’anime sont confrontés au défi difficile de faire appel à la fois à la nostalgie des fans originaux et d’attirer de nouveaux publics. Si certains projets parviennent à un équilibre entre les deux objectifs, d’autres restent prisonniers des comparaisons avec le passé, laissant un sentiment d’insatisfaction chez le public le plus exigeant. Bien que le chemin du remake soit compliqué, il reste un engagement récurrent pour maintenir vivant l’héritage des classiques et, en même temps, explorer de nouvelles opportunités dans l’industrie de l’anime.